Votre application est prête. Maintenant, comment la mettre entre les mains de vos utilisateurs ? Publier sur l'App Store et le Google Play Store est un processus qui peut sembler intimidant — mais avec le bon guide, c'est tout à fait faisable sans développeur.
Les prérequis (avant de commencer)
| Élément | Apple App Store | Google Play Store |
|---|---|---|
| Compte développeur | 99 €/an | 25 $ (une fois) |
| Type de fichier | .ipa | .aab (Android App Bundle) |
| Validation | Examen humain (1-7 jours) | Automatique + humain (heures à jours) |
| Pré-requis spécifique | Mac + Xcode (ou service tiers) | Aucun matériel spécifique |
| Tests obligatoires | TestFlight recommandé | Test fermé 14 jours (nouveaux comptes) |
Étape 1 — Préparer votre application
Avant la soumission, préparez ces éléments :
- Nom de l'application — Unique, mémorisable, pas déjà pris sur les stores.
- Icône — 1024×1024 px, sans transparence (Apple exige ça).
- Captures d'écran — Au minimum 3 captures par taille d'écran. Montrez les fonctionnalités clés.
- Description — Optimisée ASO (App Store Optimization). Les 3 premières lignes sont cruciales.
- Politique de confidentialité — Obligatoire sur les deux stores. Hébergez-la sur votre site.
- Catégorie et mots-clés — Choisissez la bonne catégorie et des mots-clés pertinents.
Étape 2 — Google Play Store (Android)
- Créez un compte Google Play Console (25 $, paiement unique).
- Créez une nouvelle application et remplissez les informations (titre, description, captures).
- Uploadez votre fichier .aab.
- Remplissez le questionnaire de classification de contenu.
- Configurez le prix et la distribution (pays, gratuit/payant).
- Pour les nouveaux comptes : lancez un test fermé avec minimum 12 testeurs pendant 14 jours.
- Soumettez en production après la période de test.
Étape 3 — Apple App Store (iOS)
- Inscrivez-vous au Programme Apple Developer (99 €/an). Privilégiez le compte « Organisation » si vous avez une entreprise.
- Configurez votre application sur App Store Connect.
- Uploadez votre build via Xcode ou un service tiers (Expo, Codemagic).
- Distribuez en TestFlight pour tester avec de vrais utilisateurs.
- Soumettez à la revue Apple — un examinateur humain vérifie votre application.
- Corrigez les rejets éventuels (Apple est strict sur la qualité et les guidelines).
Les 5 raisons de rejet les plus fréquentes
- Bugs ou crashs — Testez exhaustivement avant de soumettre.
- Description trompeuse — Votre app doit faire exactement ce que vous promettez.
- Manque de contenu — Apple refuse les « coquilles vides » ou les apps trop basiques.
- Politique de confidentialité manquante — Obligatoire, même pour une app gratuite.
- Utilisation de données non justifiée — Vous devez expliquer pourquoi vous demandez chaque permission.
Comment Excelsior Code simplifie la publication
Avec Excelsior Code, la génération mobile est intégrée nativement. Votre application est conçue pour le mobile dès le départ, avec une architecture compatible stores. L'export vous donne un projet prêt à être soumis — pas un site web déguisé.
Timeline réaliste
| Étape | Durée estimée |
|---|---|
| Création de l'application | 1 jour — 1 semaine |
| Préparation des assets (icône, captures, textes) | 1-2 jours |
| Configuration des comptes développeur | 1-2 jours |
| Test fermé Google Play (nouveaux comptes) | 14 jours |
| TestFlight + soumission Apple | 3-7 jours |
| Total | 3-4 semaines |
Conclusion
Publier sur les stores n'est plus réservé aux développeurs. Les étapes sont administratives plus que techniques. Le vrai travail, c'est de créer une application qui mérite d'être publiée— et ça, Excelsior Code s'en charge pour vous.